Categories

There are currently no items in your shopping cart.

User Panel

Forgot your password?.

3D Motive 2D Game Character Animation Part 1-3

Video Introducing this tutorial

با مشاهده این مجموعه آموزش بسیار ارزنده یاد می گیرید که چطور Rigging کاراکترهای دو بعدی را در نرم افزار Blender انجام داده و انیمیشن های بسیار جالبی با آن ها بسازید. مدرس مطالب را به زبانی ساده و در حین انجام پروژه های واقعی به شما یاد میدهد.

عنوان اصلی : 2D Game Character Animation Part 1-3

این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی 3D Motive است که بر روی 2 حلقه DVD به همراه فایلهای تمرینی و به مدت زمان 3 ساعت و 1 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد.

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شویم :

Volume 1 : Chapter 1 - Intro Chapter 2 - Introducing Pendragon Chapter 3 - User Preferences Chapter 4 - Maya Controls Chapter 5 - Importing References Chapter 6 - Depth Sorting Chapter 7 - Configuring The Viewport Chapter 8 - Image Packing Chapter 9 - Arm Modelling Chapter 10 - Torso Modelling Chapter 11 - Conclusion

Volume 2 : Chapter 1 - Intro Chapter 2 - Recapping and Preparation Chapter 3 - Joining with Vertex Groups Chapter 4 - Unwrapping Chapter 5 - Texture Mapping Chapter 6 - Completing the Texture Map Chapter 7 - Blender Render and Materials. Chapter 8 - Cycles Render and Materials Chapter 9 - Starting to Remap Textures Chapter 10 - Texture Painting Chapter 11 - Texture Atlas and Conclusion

Volume 3 : Chapter 1 - Intro Chapter 2 - Introducing Rigging Chapter 3 - Working with Armatures Chapter 4 - Rigging the Upper Body Chapter 5 - Rigging the Legs Chapter 6 - Skinning and Deformations Chapter 7 - Weight Painting Chapter 8 - Continuing with Weight Painting Chapter 9 - Getting Started with Inverse Kinematics Chapter 10 - Rigging the Legs with Inverse Kinematics Chapter 11 - Bone Layers Chapter 12 - Conclusion